Senior Gameplay Systems Programmer - UGC / Programmeur sénior en systèmes de gameplay – CGU (contenu généré par les utilisateurs)
Skills
About the role
Company Description
NBCUniversal is one of the world's leading media and entertainment companies. We create world-class content, which we distribute across our portfolio of film, television, and streaming, and bring to life through our global theme park destinations, consumer products, and experiences. We own and operate leading entertainment and news brands, including NBC, NBC News, NBC Sports, Telemundo, NBC Local Stations, Bravo, and Peacock, our premium ad-supported streaming service. We produce and distribute premier filmed entertainment and programming through our powerhouse film and television studios, including Universal Pictures, DreamWorks Animation, and Focus Features, and the four global television studios under the Universal Studio Group banner, and operate industry-leading theme parks and experiences around the world through Universal Destinations & Experiences, including Universal Orlando Resort, home to Universal Epic Universe, and Universal Studios Hollywood. NBCUniversal is a subsidiary of Comcast Corporation. Visit www.nbcuniversal.com for more information.
Our impact is rooted in improving the communities where our employees, customers, and audiences live and work. We have a rich tradition of giving back and ensuring our employees have the opportunity to serve their communities. We champion an inclusive culture and strive to attract and develop a talented workforce to create and deliver a wide range of content reflecting our world.
NBCUniversal est l’un des leaders mondiaux du secteur des médias et du divertissement. Nous créons des contenus d’exception, que nous diffusons à travers notre portefeuille de films, de programmes télévisés et de services de streaming, et que nous donnons vie grâce à nos parcs à thème internationaux, nos produits grand public et nos expériences. Nous détenons et exploitons des marques de premier plan dans les domaines du divertissement et de l’information, notamment NBC, NBC News, NBC Sports, Telemundo, les chaînes locales NBC, Bravo et Peacock, notre service de streaming premium financé par la publicité. Nous produisons et distribuons des films et des programmes de divertissement de premier ordre grâce à nos puissants studios de cinéma et de télévision, notamment Universal Pictures, DreamWorks Animation et Focus Features, ainsi qu’aux quatre studios de télévision mondiaux regroupés sous la bannière Universal Studio Group. Nous exploitons également des parcs à thème et des expériences de premier plan à travers le monde via Universal Destinations & Experiences, notamment l’Universal Orlando Resort, qui abrite l’Universal Epic Universe, et Universal Studios Hollywood. NBCUniversal est une filiale de Comcast Corporation. Rendez-vous sur www.nbcuniversal.com pour plus d’informations.
Notre impact repose sur l’amélioration des communautés dans lesquelles vivent et travaillent nos employés, nos clients et nos publics. Nous avons une riche tradition d’engagement social et veillons à ce que nos employés aient la possibilité de s’investir au sein de leurs communautés. Nous défendons une culture inclusive et nous nous efforçons d’attirer et de former une main-d’œuvre talentueuse afin de créer et de proposer un large éventail de contenus reflétant notre monde.
Job Description
NBCUniversal is looking for a highly skilled Senior Gameplay Systems Programmer to help build the core gameplay experience of an ambitious new AAA platform developed in Unreal Engine 5. This role focuses on the implementation and evolution of scalable gameplay systems supporting systemic gameplay, multiplayer experiences, and user-generated content (UGC).
As part of the Gameplay Systems team, you will work closely with Lead Programmers, Gameplay Architect, Designers, AI and Gameplay Engineers, technical teams, and Technical Directors to develop robust gameplay frameworks and features that support both internally-developed and player-authored experiences.
This is an opportunity to contribute to a highly collaborative, technically ambitious project focused on emergent gameplay, player creativity, and long-term platform evolution.
Responsibilities:
Design, implement, and maintain scalable gameplay systems and frameworks in Unreal Engine 5
Develop gameplay features supporting systemic player interaction, emergent gameplay, and dynamic world responsiveness
Build gameplay systems related to traversal, combat, vehicles, AI interactions, environmental systems, and player-driven mechanics
Contribute to frameworks and workflows supporting user-generated content (UGC), creator-facing systems, and extensible gameplay logic
Collaborate closely with designers and cross-disciplinary teams to prototype, iterate, and productionize gameplay features
Write clean, modular, maintainable, and performant gameplay code following established engineering standards and best practices
Support multiplayer gameplay implementation, including networking, replication, and gameplay state synchronization
Debug, optimize, and profile gameplay systems across multiple target platforms
Participate in code reviews and contribute to continuous improvement of gameplay engineering practices and workflows
Help identify technical risks and implementation challenges while contributing practical solutions
Collaborate with Tools and Technical teams to improve workflows supporting large-scale gameplay and content development
NBCUniversal est à la recherche d’un(e) Programmeur(se) senior en systèmes de gameplay hautement qualifié(e) pour contribuer à la création de l’expérience de jeu principale d’une nouvelle plateforme AAA ambitieuse développée sous Unreal Engine 5. Ce poste se concentre sur l’implémentation et l’évolution de systèmes de gameplay évolutifs soutenant le gameplay systémique, les expériences multijoueurs et le contenu généré par les utilisateurs (CGU).
Au sein de l’équipe Gameplay Systems, vous collaborerez étroitement avec les Lead Programmers, le Gameplay Architect, les designers, les ingénieurs IA et gameplay, les équipes techniques ainsi que les directeurs techniques afin de développer des frameworks et fonctionnalités de gameplay robustes, soutenant à la fois les expériences développées en interne et celles créées par les joueurs.
Il s’agit d’une opportunité de contribuer à un projet hautement collaboratif et techniquement ambitieux, axé sur le gameplay émergent, la créativité des joueurs et l’évolution à long terme de la plateforme.
RESPONSABILITÉS
Concevoir, implémenter et maintenir des systèmes et des frameworks de gameplay évolutifs dans Unreal Engine 5
Développer des fonctionnalités de gameplay favorisant l’interaction systémique des joueurs, le gameplay émergent et la réactivité dynamique du monde
Concevoir des systèmes liés à la navigation (traversal), au combat, aux véhicules, aux interactions IA, aux systèmes environnementaux et aux mécaniques pilotées par les joueurs
Contribuer aux frameworks et workflows soutenant le contenu généré par les utilisateurs (CGU), les systèmes destinés aux créateurs et la logique de gameplay extensible
Collaborer étroitement avec les designers et les équipes pluridisciplinaires pour prototyper, itérer et industrialiser les fonctionnalités de gameplay
Rédiger un code gameplay propre, modulaire, maintenable et performant conformément aux standards et bonnes pratiques d’ingénierie
Participer à l’implémentation du multijoueur, incluant le networking, la réplication et la synchronisation de l’état du gameplay
Déboguer, optimiser et profiler les systèmes de gameplay sur plusieurs plateformes cibles
Participer aux revues de code et contribuer à l’amélioration continue des pratiques et processus d’ingénierie gameplay
Identifier les risques techniques et les défis d’implémentation, tout en proposant des solutions concrètes
Collaborer avec les équipes Tools et techniques afin d’améliorer les workflows liés au développement de gameplay et de contenu à grande échelle
Qualifications
5+ years of professional gameplay programming experience in game development
Strong proficiency in C++ and gameplay systems development
Solid hands-on experience with Unreal Engine gameplay frameworks and systems
Experience contributing to at least one shipped game title, preferably AAA
Strong understanding of gameplay architecture, modular systems design, and software engineering best practices
Experience developing gameplay systems in collaborative, multidisciplinary environments
Strong debugging, profiling, and optimization skills
Excellent communication, collaboration, and problem-solving abilities
Desired Qualifications:
Experience working on open-world, sandbox, multiplayer, or systemic gameplay experiences
Familiarity with user-generated content (UGC), modding support, creator tools, or extensible gameplay systems
Experience with multiplayer gameplay architecture and replication systems
Familiarity with AI gameplay systems, vehicles, traversal systems, or simulation-driven gameplay
Experience rapidly prototyping gameplay features while maintaining production-quality standards
Passion for building gameplay systems that support creativity, experimentation, and emergent player experiences
Experience working on live-service or continuously evolving game platforms
Additional Requirements:
Hybrid: This position has been designated as hybrid, generally contributing from the office a minimum of three days per week.
Interested candidates must submit a resume/CV online to be considered for this position.
Exigences de base :
5 ans ou plus d’expérience professionnelle en programmation gameplay dans le développement de jeux vidéo
Excellente maîtrise du C++ et du développement de systèmes de gameplay
Solide expérience pratique des frameworks et systèmes de gameplay dans Unreal Engine
Participation à au moins un jeu commercialisé, idéalement AAA
Bonne compréhension de l’architecture gameplay, des systèmes modulaires et des bonnes pratiques d’ingénierie logicielle
Expérience dans le développement de systèmes de gameplay au sein d’équipes collaboratives et multidisciplinaires
Excellentes compétences en débogage, profiling et optimisation
Excellentes compétences en communication, collaboration et résolution de problèmes
Atouts souhaités :
Expérience sur des jeux open world, sandbox, multijoueurs ou à forte composante systémique
Familiarité avec le contenu généré par les utilisateurs (CGU), le modding, les outils créateurs ou les systèmes de gameplay extensibles
Expérience avec l’architecture multijoueur et les systèmes de réplication
Connaissance des systèmes IA, véhicules, navigation ou gameplay basé sur simulation
Expérience en prototypage rapide de fonctionnalités tout en maintenant des standards de production élevés
Passion pour la création de systèmes de gameplay favorisant la créativité, l’expérimentation et les expériences émergentes
Expérience sur des jeux en live-service ou des plateformes en évolution continue
EXIGENCES SUPPLÉMENTAIRES
Hybride : Ce poste est défini comme hybride, avec une présence au bureau généralement requise au moins trois jours par semaine.
Les candidats intéressés doivent soumettre leur CV en ligne pour être pris en considération.
Additional Information
As part of our selection process, external candidates may be required to attend an in-person interview with an NBCUniversal employee at one of our locations prior to a hiring decision. NBCUniversal's policy is to provide equal employment opportunities to all applicants and employees without regard to race, color, religion, creed, gender, gender identity or expression, age, national origin or ancestry, citizenship, disability, sexual orientation, marital status, pregnancy, veteran status, membership in the uniformed services, genetic information, or any other basis protected by applicable law.
If you are a qualified individual with a disability or a disabled veteran and require support throughout the application and/or recruitment process as a result of your disability, you have the right to request a reasonable accommodation. You can submit your request to AccessibilitySupport@nbcuni.com.
Compensation
This Software Engineer role pays $5k/yr. Within typical range for software engineer roles in United States.
Questions about this role
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