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Senior C# Unity Game Developer (H/F/NB)

Ubisoft

FRonsitePosted Jun 2, 2026

Skills

vuec#ml

About the role

Description de l'entreprise

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu !

Studio pionnier d’Ubisoft, le studio de Paris est à l’origine des premiers succès de l’éditeur suite à sa création en 1992. Il est aujourd’hui à la tête de licences incontournables comme Just Dance, Ghost Recon ou Mario + The Lapins Crétins. Ubisoft Paris s’est également construit une solide réputation comme partenaire de choix dans les collaborations inter-studios comme Watch Dogs, Skull & Bones, Beyond Good & Evil 2 ou encore Star Wars. Fort de cette expérience, le studio continue d’aller plus loin en termes de créativité en travaillant sur des projets très prometteurs encore non-annoncés.

Regroupant 750 talents de 35 nationalités, Ubisoft Paris est aujourd’hui le plus grand studio de France et l’un des plus expérimentés de l’industrie. Les jeunes talents peuvent bénéficier de la présence importante de profils seniors, dans les métiers créatifs, techniques ou artistiques. Chacun·e reste animé·e par la même passion : repousser les limites du possible et proposer de nouvelles expériences à nos joueurs et joueuses.

Prêt·es à rallier l’aventure ? Rejoignez-nous au Studio de Paris !

Description du poste

Nous recherchons un Développeur Senior Unity C# (H/F/NB) pour devenir un contributeur principal à l'architecture du jeu, au développement de fonctionnalités et à la conception d'expériences GenAI pionnières destinées aux joueurs.

Vous rejoindrez un environnement R&D dynamique où vous collaborerez avec des ingénieurs ML et des Data Analysts pour créer des mécaniques de gameplay temps réel innovantes propulsées par l'IA générative.

Responsabilités

Prendre l'entière responsabilité des fonctionnalités au sein d'une micro-équipe de développeurs Unity et d'artistes.

Implémenter une logique de jeu complexe et intégrer des systèmes pilotés par la GenAI (LLMs, modèles de diffusion, etc.) au sein d'expériences fluides pour les joueurs.

Prototyper rapidement et itérer sur de nouveaux concepts de gameplay où l'IA est un composant central du « fun factor ».

S'adapter et travailler dans une base de code existante, en enrichissant ses fonctionnalités tout en ouvrant la voie à des comportements d'IA émergents.

Apporter des conseils, partager son expertise et participer activement à la conception créative de jeux centrés sur l'IA.

Qualifications

État d'esprit "Indie Game" : Vous êtes un « couteau suisse » qui apprécie toucher à toutes les facettes d'un projet et assumer une responsabilité de bout en bout sur son travail.

Haute autonomie : À l'aise dans des micro-équipes où l'autodirection et l'initiative sont indispensables.

Curiosité : Une véritable passion pour les dernières tendances en GenAI et une envie d'explorer comment elles peuvent redéfinir les interactions avec les joueurs.

Maîtrise avancée d'Unity : Solide expertise en scripting C#, systèmes UI, et capacité à faire le lien entre les contraintes techniques de l'IA et un ressenti de jeu soigné.

Polyvalence : Capable d'identifier les goulots d'étranglement à travers la stack et de mettre en œuvre des optimisations créatives pour la performance temps réel.

Esprit critique et résolution de problèmes, avec un regard aiguisé pour identifier les améliorations de workflow dans le domaine en constante évolution du développement de jeux IA.

Excellentes compétences en communication, fort esprit d'équipe et sens aigu de l'expérience de jeu.

Anglais courant (écrit et oral).

Informations supplémentaires

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